「C」には、CREATIVE, COMMUNICATION, CONNECT, CONTENTS, CONVERSATION,CONSTRUCT, CORE, COOL ・・・などさまざまな意味があります。
広告やメディア、クリエイティブなどに関わる若者たちが、興味を持って集まり、業種の壁を越えて交じり合い、つながる場をACCは提供してゆきます。
ACCCCCC vol.8
- 公開日時
- 7月10日(水)~8月9日(金)17:00まで
- テーマ
- エンターテイメントのこれから
- ご出演
-
並河 進氏(電通)
福田 淳氏(スピーディ/STARTO ENTERTAINMENT)
- 視聴
- 無料 メルマガにてご視聴用URL(Vimeo)を送付
- 主催
- 一般社団法人 ACC
- 企画制作
- Gradivus Inc. 黒川雅貴
- お問い合わせ
- お問い合わせフォームより受け付けています。
【重要】動画視聴に際しての禁止事項(本動画は、ACC会員社様に限り視聴可能です。)
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※録画、録音、静止画でのキャプチャ取得等。
※コンテンツの転載、複製、修正、及びSNS等への掲載。
エンターテイメントのこれから
◆Episode.0 OPENING
◆Episode.1 好きな人が、好きなことは、好きになる
◆Episode.2 タレントのこれから
◆Episode.3 エンターテイメントのこれから
◆Episode.4 タレントと企業のコラボレーションの形
並河 進氏(Susumu Namikawa)
株式会社 電通 カスタマーエクスペリエンス・クリエーティブ・センター長/エグゼクティブ・クリエーティブ・ディレクター
コピーライター、プログラマー、詩人。社会をつなぐプロジェクト、デジタルクリエイティブを多数手がける。
2021年、電通・電通デジタルの共同クリエイティブチーム「CX Creative Studio」代表に。
主なプロジェクトに、「ハッピーバースデイ 3.11」「わたしAとわたしB」など。
著書に、『Social Design 社会をちょっとよくするプロジェクトのつくりかた』(木楽舎)、『Communication Shift「モノを売る」から「社会をよくする」コミュニケーションへ』(羽鳥書店)。
2016年度~2018年度グッドデザイン賞審査委員。
福田 淳氏(Atsushi Fukuda)
株式会社スピーディ 代表取締役社長
Speedy Gallery, Inc. CEO(サンタモニカ)
STARTO ENTERTAINMENT, Inc. CEO
株式会社オッドナンバー 社外取締役
NPO アシャンテママ 代表理事
J-Collabo.org Corp ボードメンバー(ニューヨーク)
横浜美術大学 客員教授
金沢工業大学コンテンツ&テクノロジー融合研究所客員教授
多岐にわたる企業の経営を行う。任されてきた企業を全てにおいて黒字化。
世界19カ国での出版事業、日本でタレントエージェント、ロサンゼルスアートギャラリー運営、カリフォルニア全域、テキサスと沖縄でリゾート施設展開・無農薬農場開発、エストニアでのNFT事業、スタートアップ投資など世界中でビジネスを展開。
2023年12月 株式会社STARTO ENTERTAINMENT 代表取締役CEO
2018年3月 株式会社スピーディ 代表取締役社長
2007年4月 株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント 代表取締役社長
2001年1月 株式会社ソニー・ピクチャーズエンタテインメント バイスプレジデント
受賞歴:
カルティエ「チェンジメーカー・オブ・ザ・イヤー」受賞 (2016年)
ワーナー・ブラザース「BEST MARKETER OF THE YEAR」3年連続受賞 (2012-14年)
日経ウェブ「21世紀をよむITキーパーソン51人の1人」選出 (2001年)
文化庁 「コンテンツ調査会」委員
経済産業省 「情報大航海時代考える研究会」委員
著書
『好きな人が 好きなことは 好きになる』(スピーディ・ブックス)
『ストリート系都市2022』(高陵社書店)
『スイスイ生きるコロナ時代』(髙陵社書店) 共著 坂井直樹氏
『パラダイムシフトできてる?』(スピーディ出版)
『SNSで儲かるなんて思ってないですよね?』(小学館)
『これでいいのだ14歳。』(講談社)
『町の声はウソ』(サテマガ)
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